Puedes jugar al juego con cualquier batería hecha para The Beatles: Rock Band, Rock Band 1 o Rock Band 2, así como con la mayoría de periféricos de batería. Hemos creado una tabla de compatibilidad para que sepas exactamente qué equipos de hardware funcionan con el juego.
La ilustración siguiente muestra los controles para la batería Ludwig de edición limitada, aunque todos los mandos de batería tienen el mismo conjunto de controles básicos.
- Plato rojo (cancelar selecciones)
- Plato amarillo (navegar por las listas)
- Plato azul (navegar por las listas)
- Plato verde (confirmar selecciones)
- Pausa del juego
- Botones direccionales
- Pedal del bombo (funciones específicas de cada pantalla)
- Botón de conexión/SYNC
- La batería está formada por cuatro platos de colores (rojo, amarillo, azul y verde) y un pedal de bombo (naranja). Al empezar una canción, verás una serie de notas de color que caen por la pista de notas. Usa las baquetas para golpear los platos correspondientes a las notas de color cuando éstas pasen por el objetivo de la parte inferior de la pista. Sabrás si lo has hecho bien porque escucharás que suena correctamente en la canción y porque de la nota saldrán estrellas al pasar por el objetivo.
- Cuando veas unas notas naranjas más anchas pasar por el objetivo, presiona el pedal del bombo.
- Nota importante: si te quedas sin puertos USB al conectar tus periféricos de Rock Band compatibles con USB, puedes usar un hub USB para tener más puertos.
En la pantalla
- Puntos
- Estrellas: a medida que sumes puntos, conseguirás estrellas, hasta un total de cinco.
- Nota para el pedal
- Notas
- Pista de notas de la batería
- Objetivo
- Medidor de energía
- Medidor de racha: canta sin fallos y llena el medidor para empezar a multiplicar tus puntuaciones.
- Medidor de rendimiento: te permite ver el nivel de aceptación del público.
Consejos
- Toca el plato correspondiente al color de la nota que pasa por el objetivo de la parte inferior de la pantalla.
- Las notas naranjas más anchas se tocan con el pedal del bombo; pisa el pedal del bombo cuando estas notas pasen por el objetivo.
- Consejo: antes de subirte al escenario, puedes perfeccionar tu estilo en los tutoriales. Selecciona PRáCTICA en el menú principal.
Energía
- A medida que avance una canción, irás aumentando tu energía, que ayuda a aumentar tu puntuación. El medidor de energía se encuentra debajo del objetivo de la pista de notas. Si llenas el medidor de energía por lo menos hasta la mitad, puedes desatar la beatlemanía entre el público. Con el público en este estado, puedes alimentarte de su energía, sumar un buen puñado de puntos e incluso salvar a un compañero de grupo.
- Cuando veas una nota de platillo brillante (verde para diestros y roja para zurdos) cruzar la pantalla, es tu entrada para hacer enloquecer al público. Antes de que aparezcan estas notas, la pista parpadeará durante unos segundos para avisarte. Toca la nota de platillo brillante para usar la energía y desatar la beatlemanía.
- Si lo prefieres, puedes esperar a llenar más el medidor antes de usar la energía. Para ello, simplemente no toques la nota de platillo brillante. Hagas lo que hagas, no romperás tu racha.
Medidor de rendimiento
- El medidor de rendimiento es la barra vertical de la parte izquierda de la pantalla. Puedes saber lo bien que lo está haciendo el grupo en función de la ubicación de los iconos de los instrumentos que suben y bajan por su superficie. Si tocas demasiadas notas mal, el icono de tu instrumento entrará en la zona roja; si llega abajo del todo, tu participación en la canción acabará prematuramente.
- Nota: si tocas en nivel fácil, o si has activado el modo sin fallos, puedes alcanzar el límite inferior del medidor de rendimiento sin ser penalizado.
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